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联盟 人类(加声望) 、世界士练.黑铁矮人、正式择和机械侏儒、服练赋选库尔提拉斯人、装级天技德莱尼(生存能力强)暗夜精灵(有隐身适合保命) 熊猫人(各种加成比较多)部落 亡灵 (被动吸血)、备战巨魔(回复能量强特别是详解)狐了 、熊猫人(加成多) 。魔兽
(因9.0限制了药水,世界士练之前的正式择和大部分药水已经无法使用 ,推荐到了新地图先升级副业 ,服练赋选减少练级难度 。装级天技)
(如果是备战炼金尽早做出 ):
隐秘精魂药水、灵魂净化药水、详解无拘移动药水、魔兽心华之速药水、当然还有战士最重要的药水幽魂迅捷药水 。
灵魂治疗药水,强化驱魔药水。
重力扰频炮 、50UL-TR4P型灵魂陷阱 、动量重配靴、伤害报复装置:
萦亡布绷带 、厚萦亡布绷带:
滑翔伞包 ,火箭鞋 ,水上行走药水,水下呼吸药剂 。我们这一次讲的是练级所以,我们应该选择回复能力强 ,技能相对简单暴力的 ,所以我们选择防护战 。
改动后大部分技能回归 ,zst不在那么缺少伤害了
防护相比较武器和狂怒 ,更加适合练级,因为他可以同时打多只任务怪 ,而且不需要非常好的装备。
战争机器:
比较适合练级 ,zst练级基本都会啦4到5只怪,加快资源获取对加快清理和保命很有效果 ,这里推荐点这个。
惩罚 :
这个正常为团本使用 ,现在15级天赋中打本基本都会点这个,或者野外精英怪,大部分技能还可重置CD 。
灭绝者 :
急速不够的话 太鸡肋了 ,不推荐。毁灭打击本身就会重置盾牌猛击 ,没有必要为了这个浪费一点天赋 。
再度冲锋:
用来调整位置或者野外打怪多啦的,很强的技能 ,在评级中能挥发最大作用。
滚石元素:
打本5人本必备,效果显著。野外练级也有不小的作用这里推荐点这个。
风暴之锤:
用来控制特定怪或者人 ,看情况点。
痛宰 :
增加复仇伤害是1打多的关键,在4到5只怪的情况下基本是无限释放,推荐点。
震耳嗓音 :
这个技能也非常强大,但是不太适合练级 ,这个是团本和5人本必点之一 。
巨龙怒吼:
视情况点,如果碾压了点这一点会更加舒服。
爆裂闪电 :
虽然配合无坚不摧之力 、天神下凡、愤怒掌控伤害非常高,但是天神下凡CD太长,再加上练级小怪基本都在身边不会乱跑,所以意义不大。
腾跃步伐:
增加机动性 ,包括团本5人本都可以点 ,推荐 ,
威吓 :
应对fs怪多的本 ,可以点一个,很好用的保命且不引怪 。
绝不屈服:
相对于上版本改动了一下,但是还是不是很好用。
百折不挠 :
多了回血,这个在打大秘境的时候应该是一个很强力的技能,他虽然没有胜利在望的回血多,但是回复没有CD,按照zst怒气消耗,这个的回复是惊人,就是你会不会。
胜利在望 :
练级还是点胜利在望 ,回复的血往往能救你一命,团本也可以点一点,相比其他天赋跟适合打本 ,推荐
投入战斗:
这个可以匹配复仇的天赋[痛宰],装备好点推荐点这一点,对于练级来说还是很好的。
无坚不摧之力 :
不适合练级,打本装备基本碾压的情况下可以尝试带了一个。
破坏者 :
有伤害和怒气回复,对于装备康康够的来说比其他的天赋好一些。
作为50级天赋,这层的天赋都比较强大 。
愤怒掌控 :
减少盾墙和天神的CD ,很强大基本是2分钟一个盾墙,适合大部分团本和大秘境。
强力反击 :
这个天赋虽然看起来强大 ,但是毛病比较大 ,团本来说不够强大 ,大秘境来说又不够多元。
激励:
适合大秘境和练级,团本就一点捉襟见肘了。
开启战争模式下,
仅供参考大家一起讨论。
武器和狂暴战的天赋选择这边稍微提一下,